Sebelum belajar jangan lupa isi absensi dulu
Jumat, 04 Maret 2022
Sabtu, 26 Februari 2022
Minggu, 20 Februari 2022
MEMBUAT GAME INTERAKTIF DI FLIPITY
Flipppity adalah aplikasi gratis berbasis web yang dapat mengkonversi konten dari template di Google Sheets menjadi aktivitas atau permainan edukatif yang dapat diakses melalui laman web. Menariknya, beberapa game dan aktivitas dapat dicetaK
Game edukatif
- Flashcard untuk membuat flashcard online yang dilengkapi audio. Media ini dapat digunakan untuk mengenalkan konsep-konsep awal terkait topik yang akan disampaikan. Kumpulan flashcard yang dibuat secara otomatis juga dapat dibuat permainan mencocokkan dan dapat dicetak dalam bentuk kuis.
- Quiz Show adalah permainan layaknya yang sering ditemukan di layar televisi. Permainan akan lebih seru dimainkan dalam kelompok layaknya cerdas cermat. Setiap soal memiliki skor yang berbeda dan dapat dipilah berdasarkan topik atau subtopik sesuai pelajaran.
- Randomizer dapat digunakan jika Anda menginginkan siswa lebih mahir dalam berkomunikasi lisan maupun tulisan? Anda dapat menyediakan beberapa kata penolong tentang siapa, apa, mengapa, di mana agar mereka bisa mengembangkan ide lebih lanjut untuk dikomunikasikan.
- Virtual Breakout atau Scavenger Hunt seperti kuis isian singkat yang dapat digunakan sebagai review pelajaran atau exit ticket. Soal dapat disusun berurutan atau dijawab secara acak. Klik pada gembok untuk menemukan soal. Jawab dengan tepat untuk membuka gembok tersebut.
- Board Game adalah papan permainan virtual yang dapat dimainkan secara kelompok layaknya Ular Tangga maupun Ludo. Kocok dadu lalu jawab pertanyaan yang ada pada kotak sesuai nomor dadu yang muncul.
- Manipulatives merupakan media yang fleksibel untuk menampilkan beberapa kata kunci sebagai media brainstorming. Pengguna dapat melakukan drag and drop kata kunci tersebut ke dalam bidang yang tersedia, bisa dalam bentuk kolom, diagram ven, dlsb.
- Matching Game sama seperti namanya, Anda dapat membuat pasangan berupa teks maupun gambar. Anda dapat mengaktifkan audio agar teks dilafalkan oleh sistem.
- Connecto Game ingan permainan masa kecil Anda di mana Anda menyiapkan 9 kotak yang akan diisi X atau O jika pertanyaan terjawab dengan benar dan menang ketika terbuat garis lurus dari tiga jawaban benar secara horisontal, vertikal, maupun diagonal? Buat soal dari pelajaran Anda ke dalam permainan Tick Tack Toe.
- Bingo sangat seru jika dimainkan dalam kelompok. Tuliskan pertanyaan atau topik dalam game ini lalu cetak dan bagikan ke kolompok pemain lalu mainkan Bingo.
- Typing Test bisa digunakan untuk meningkatkan kecepatan mengetik. Masukkan konten pelajaran agar diketik ulang oleh siswa. Kecepatan dan akurasi pengetikan akan dihitung dan terekam secara otomatis.
- Spelling Words sangat menarik untuk topik pelajaran spelling atau mengeja kosakata bahasa asing seperti Belanda, Inggris, Perancis, Jerman, Italia, Portugis, dan Spanyol. Kata-kata yang kita input akan dilafalkan secara otomatis oleh sistem.
- Word Search temukan kata dari kumpulan huruf yang telah diacak dengan arah vertikal, horisontal, atau diagonal. Cetak dan berikan ke siswa Anda.
- Crossword Puzzle buat TTS dari materi pelajaran Anda menggunakan tipe game ini. Cetak dan bagikan ke siswa untuk dikerjakan sebagai bahan review.
- Word Scramble menata ulang susunan kata yang kita input. Game ini didesain untuk dicetak, bukan dimainkan secara online.
- Snowman tebak kata dengan model permainan hangman.
- WordMaster pernah memainkan Wordle yang belakangan sedang viral? Pemain memiliki 6 kesempatan untuk menebak kata yang dimaksud. Warna abu-abu berarti kata tersebut tidak muncul pada kata yang dimaksud. Warna Kuning berarti huruf tersebut ada, namun tidak pada posisi yang benar. Warna Hijau berarti huruf tebakan Anda benar dan berada di posisi yang benar.
Aktivitas edukatif
- Random Name Picker berencana membagi siswa ke dalam beberapa kelompok secara acak dan cepat? Atau ingin membuat daftar antrian dari nama-nama siswa? Cukup salin-tempel daftar nama ke dalam aktivitas ini.
- Timeline dapat digunakan untuk menyusun peristiwa sesuai kejadian. Sangat cocok untuk menceritakan sejarah maupun kronologis sesuatu. Bisa juga digunakan untuk menjelaskan riwayat hidup atau biografi atau bahkan untuk agenda akademik di sekolah/
- Badge Tracker untuk membuat halaman yang berisi raihan badge para siswa. Gamifikasikan pembelajaran Anda dengan aktivitas ini.
- Leader Board buat papan klasemen yang dapat diadopsi dari nilai tugas dan keaktifan siswa yang dapat diakses dari smartphone.
- Progress Indicator untuk menyusun grafik indikator kemajuan siswa.
- Word Cloud untuk menampilan kata-kata dalam bentuk wordcloud atau awan kata.
- Fun with Fonts membuat tulisan artistik dari kata-kata yang diinput dan dapat disimpan maupun dicetak.
- MadLibs untuk membuat permainan kata yang menyediakan template cerita dengan mengisi bagian kosong yang belum terisi.
- Tournament Bracket untuk membuat turnamen sistem gugur dari nama-nama siswa maupun kelompok. Manfaatkan aktivitas ini untuk melengkapi game-game lain di Flippity.
- Certificate Quiz untuk membuat kuis online dari soal pelajaran. Setiap pemain yang selesai menjawab semua pertanyaan dengan benar akan mendapatkan sertifikat elektronik secara otomatis.
- Self Assesment untuk membuat kuis asesmen mandiri yang dapat diakses secara online
- Bagaimana cara membuat game dan aktivitas menggunakan Flippity?
- akun Google (gratis maupun Edu)
- daftar pertanyaan sekaligus jawaban
- lalu pilih aktivitas atau permainan yang diinginkan
Jika Anda sudah siap, silakan ikuti langkah-langkah berikut.
Pilih aktivitas yang diinginkan
- Buka www.flippity.net
- Pilih game atau aktivitas yang diinginkan
- Klik "Instructions"
- Pilih "make a copy this template"
- Anda akan diarahkan untuk membuka halaman baru lalu pilih "Buat Salinan" pada kotak biru
- Cermati petunjuk dan isian masing-masing kolom. Jangan ubah teks di luar konten.
- Edit konten sesuai kebutuhan Anda
- Publikasikan dan salin URL Flippity
- Pilih "File" > "Bagikan" > "Publikasikan di web" > "Publikasikan" jika ingin memublikasikan game Anda
- Pilih sheet terakhir "Get the Link Here"
- Buka link di bawah teks "The link to your Flippity.net dan pastikan Anda mencobanya sebelum dibagikan ke siswa
Senin, 14 Februari 2022
World Game Bangun Ruang Sisi Datar
Untuk lebih mengenal Bangun Ruang Sisi Datar ..
Mari mainkan game berikut
https://wordwall.net/resource/28873310
Wordwall Bangun Datar
Untuk lebih mengenal bangun datar ..
Mari mainkan game berikut
https://wordwall.net/resource/28851608
Kamis, 03 Februari 2022
PENILAIAN HARIAN ARITMETIKA SOSIAL
Un
tuk memahami materi silahkan kerjakan soal-soal berikut ini . ulangi jika belum KBM 75 ya
Minggu, 30 Januari 2022
Minggu, 23 Januari 2022
PENILAIAN HARIAN PERBANDINGAN
Untuk lebih memahami materi Perbandingan silahkan dikerjakan jangan lupa ulangi jika belum KBM 75
Rabu, 19 Januari 2022
LATIHAN SOAL BANGUN DATAR
1. Sebuah belah ketupat memiliki ukuran sisi 5 cm, tentukan keliling belah ketupat tersebut
Penyelesaian:
Keliling = 4 × sisi
K = 4 × 5
K = 20 cm
2. Sebuah belah ketupat memiliki ukuran diagonal masing-masing 10 cm dan 15 cm,tentukan luas belah ketupat tersebut
Penyelesaian
Luas = ½ × diagonal 1 × diagonal 2
L = ½ × 10 × 15
L = ½ × 150
L = 75 cm²
3. Sebuah belah ketupat memiliki keliling 100 cm, tentukan panjang sisi belah ketupat
Penyelesaian
Sisi = Keliling : 4
s = 100 : 4
s = 25 cm
4. Sebuah belah ketupat memiliki luas 120 cm². Jika panjang salah satu diagonalnya adalah 12 cm, tentukan panjang diagonal lainnya
Penyelesaian:
Diagonal 2 = (2 × Luas) : diagonal 1
d2 = (2 × 120) : 12
d2 = 240 : 12
d2 = 20 cm
6. Seorang anak berlari mengelilingi lapangan berbentuk belah ketupat yang memiliki ukuran sisi 20 m. Jika anak tersebut mengelilingi lapangan sebanyak 10 kali, maka jarak lintasan yang ditempuh oleh anak tersebut adalah :
Keliling lapangan = 4 × sisi
K = 4 × 20
K = 80 m
Jarak lintasan = keliling × putaran
Jarak lintasan = 80 × 10
Jarak lintasan = 800 m
Senin, 03 Januari 2022
VIDEO PEMBELAJARAN BANGUN DATAR
Bangun datar merupakan bangun-bangun yang memiliki permukaan datar dan terbentuk dari dua dimensi. Dimensi tersebut adalah panjang dan lebar
Selain itu, bangun datar juga memiliki luas, keliling, sisi, sudut, dan beberapa garis simetris dengan bentuk yang beraturan. Hanya saja, bangun datar tidak memiliki kedalaman.
Ada beberapa bentuk bangun datar, di antaranya lingkaran, persegi, persegi panjang, jajar genjang, belah ketupat layang layang dan trapesium
Senin, 27 Desember 2021
Selasa, 21 Desember 2021
ASYIKYA MEMBUAT E-MODUL MENGGUNAKAN APLIKASI CANVA
Dalam pembelajaran jarak jauh akan lebih efektif jika guru bisa
membuat bahan ajar dalam bentuk digital yang bisa diakses tanpa harus dalam
bentuk modul cetak. Jika bahan ajar dibuat dalam bentuk digital, guru hanya
tinggal bagikan tautan dari bahan ajar tersebut di kelas maya yang dibuat atau
group whatsapp. Siswa setelah mendapatkan tautan bahan ajar maka dia bisa
mengaksesnya dengan mudah untuk membantu memahami materi yang dipelajari. Untuk
membantu dalam pemahaman siswa juga, maka tampilan modul perlu didesain secara
menarik, memadukan teks, gambar, video bahkan tautan kuis diakhir bahasan
modul.
Untuk kebutuhan desain modul yang menarik dan interaktif kita
bisa menggunakan aplikasi canva. Seperti kita ketahui canva salah satu aplikasi
web online yang membantu kita membuat berbagai desain yang menarik karena
tersedia banyak template dari berbagai kebutuhan desain grafis.
Canva memiliki template yang sesuai dengan kebutuhan Anda, baik
eBook untuk proyek kerja maupun untuk karya seni sastra pribadi. Bagian
terbaiknya adalah Anda tidak perlu menyewa desainer grafis atau membayar biaya
perangkat lunak yang tinggi dan rumit untuk membagikan eBook Anda .
Untuk membuat e-modul dengan menggunakan canva maka berikut tahapan pembuatannya